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 A lire absolument: Magasins d'armes

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Madara Uchiwa
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Madara Uchiwa


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MessageSujet: A lire absolument: Magasins d'armes   A lire absolument: Magasins d'armes Icon_minitimeMer 5 Sep - 17:23

Produits disponibles:




A lire absolument: Magasins d'armes Shuriken1ae1tc8
Shuriken: arme de jet sous forme d'étoile métallique à 4 branches, très pratique d'utilisation car petit et léger, le shuriken ne tue pas mais peut blesser l'adversaire.
dégats: 5 pv + 3 pv lorsqu'on retire l'arme
5 ryos pièce

A lire absolument: Magasins d'armes Grandshuriken8an1ba1
Grand shuriken: il peut être porté sur le dos et cause de sérieux dommage à l'ennemie, arme de jet peu rapide cependant.
dégats: 7 pv + 5 pv quand on retire
10 ryos

A lire absolument: Magasins d'armes Fuma20shuriken8ib1kz5
Fuuma shuriken: arme de jet semblable au grand shuriken, tranchant extérieur, extrémités recourbées, permet l'utilisation de la technique du shuriken de l'ombre.
dégats: 10 pv + 7 pv quand on retire
13 ryos

A lire absolument: Magasins d'armes Kunai0fp1sp5
Kunai: flèche de métal au bout d'un manche, arme de jet rapide causant des dégats moyens
dégats: 5 pv + 3 quand on retire
5 ryos

A lire absolument: Magasins d'armes Double20kunai0zg1se6
Kunai à double tranchant: arme utilisée pour le corps à corps, peu aussi servir d'arme de jet.
dégats: 5 pv + 5 pv quand on retire
7 ryos

A lire absolument: Magasins d'armes Makibishis8dm1pi2
Makibishi: étoile à 4 branches positionnées afin d'avoir toujours une pointe métallique à la verticale, utilisé pour couvrir une fuite, provoque de sérieux dégats aux pieds de l'adversaire
dégats: 3 pv par makibishi
2 ryos

A lire absolument: Magasins d'armes Katana4ff1wl2
Katana court: sabre court
dégats: 20 pv
100 ryos

Katana long: Sabre long avec une allonge plus conséquente.
dégats: 20 pv
150 ryos

A lire absolument: Magasins d'armes Oboken7ru1vs1
Baton: Petit sabre de bois conçut pour l'entraînement ou l'on ne risque pas de blesser son coéquipier.
dégats: 10 pv
90 ryos

Senbon: (utilisé par Haku) aiguille permettant (après formation) d'atteindre facilement les points vitaux, permet la mise en léthargie d'une personne
dégats: 5 pv + 3 pv quand on retire + possibilité de mettre en léthargie
5 ryos

A lire absolument: Magasins d'armes Arm105xz1fw0
Clochettes: Peut s'attacher à des senbons ou kunais relié par des fils afin de déstabiliser l'adversaire.
10 ryos


A lire absolument: Magasins d'armes Note20explosive7qp1qe0
Note eplosive: parchemin explosant au bout d'un temps désigné, peut s'utiliser pour les pièges.
dégats: 20 pv si sur la personne, 10 pv si à côté
15 ryos

A lire absolument: Magasins d'armes Bombefumigene3zm1mt6
Fumigène: permet une fuite, aveugle l'ennemie
dégats: visibilité très diminuée, peut piquer les yeux
15 ryos

A lire absolument: Magasins d'armes Bombe20au20poivre4aw1iz2
Boule au poivre: Rend l'odorat non compétent, provoque une gêne à cause des éternuements et des yeux qui piquent.
15 ryos

Bombe luminescente:
10 ryos

A lire absolument: Magasins d'armes Corde6hk1iq6
Corde: Très solide, elle peut permettre d'attacher quelqu'un, de passer un obstacle ou de s'aider à grimper le long d'un paroie. La corde est difficilement utilisable lors d'un combat car elle est beaucoup trop épaisse, donc visible.
5 ryos le mètre

A lire absolument: Magasins d'armes Fil5aq1lh3
Fil ninja: Idéale pour confectionner un piège durant un combat ou une mission. Très fin donc peut résistant mais difficilement visible à l'oeil.
3 ryos le mètre


----------------------- *** ----------------------


A lire absolument: Magasins d'armes Gant3yw1wb3
Gants protecteurs: gants disposant d'une plaque de métal fixée côté dos de la main
20 ryos paire

Protection buste: gilet légèrement rigide protégeant le buste du corps. Ralenti la force de jet des armes légères et amortis les coups de taijutsu
40 ryos

A lire absolument: Magasins d'armes Sanstitre15vy1cu5
Veste junnin: permet d'avoir à porter de main des rouleaux de stockage d'armes (comme Tenten) ou d'invocation. Protège légèrement la personne d'attaques.
Obligation de porter ce vêtement à partir du grade Juunin.
40 ryos

A lire absolument: Magasins d'armes Photoproduc43fo1dt9
Masque Anbu: Obligatoire pour les anbus.
50 ryos

A lire absolument: Magasins d'armes Etui2mh1uj2
Etuie à shuriken: Permet d'avoir quelques shurinkens ou kunais à porté de main. S'accroche à la jambe, rapidité du lancée plus rapide car plus pratique.
15 ryos

A lire absolument: Magasins d'armes Sachoche4ol1cg0
saccoche ninja: permet de ranger ses armes, s' accroche généralement autour de la taille.
30 ryos

Sac ninja: plus de place pour ranger ses armes
40 ryos



----------------------- *** ----------------------


Pack saccoche: 1 saccoche, 10 kunais, 12 shurikens, 5 kunai à double tranchant, 6 fumigènes, 6 notes explosives, 3 bombes luminescentes, 8 senbons, 40 makibishis, 10 mètres de fil ninja
460 ryos

Pack sac: 1 sac, 4 grands shurikens, 4 fuuma shurikens, 1 katana, 25 kunais, 30 shurikens, 10 fumigènes, 10 notes eplosives, 30 mètres de fil ninja
680 ryos


Dernière édition par le Mer 26 Sep - 15:48, édité 1 fois
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Madara Uchiwa
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MessageSujet: Re: A lire absolument: Magasins d'armes   A lire absolument: Magasins d'armes Icon_minitimeSam 8 Sep - 15:33

"Bonjour monsieur je voudrai svp un pac saccoche"

Jiraya reçoit le pac saccoche
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MessageSujet: Re: A lire absolument: Magasins d'armes   A lire absolument: Magasins d'armes Icon_minitimeMer 12 Déc - 8:31

Bonjour monsieur il me faudrait un pack sacoche svp.

Shikamaru vue toutes ces économie disparaitre avec cette achat

Il recu le pack
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Shikaku Nara
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MessageSujet: Re: A lire absolument: Magasins d'armes   A lire absolument: Magasins d'armes Icon_minitimeSam 12 Jan - 14:44

"Bonjour monsieur,alors je voudrais svp:

une saccoche ninja(30ryos)
10 shuriken(50ryos)
5 kunai(25ryos)
2 notes explosives(30ryos)
2 mètre de fil ninja(6ryos)

donc sa fera 141ryos

200-141=59ryos
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Madara Uchiwa
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MessageSujet: Re: A lire absolument: Magasins d'armes   A lire absolument: Magasins d'armes Icon_minitimeSam 12 Jan - 15:13

hrpg: mais shikaku tu n'as pas encore d'argent tu dois au moins être gennin pour en avoir!!
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MessageSujet: Re: A lire absolument: Magasins d'armes   A lire absolument: Magasins d'armes Icon_minitimeDim 13 Jan - 6:18

alors oui les aspirant on de l'argent au debut du jeu regarde la preuve



Dès que vous entrerez dans ce monde, vous aurez de l'argent par défaut. Voici les différents grades et la somme avec laquelle ils débuteront:
Aspirant : 200 ryos
Genin : 500 ryos
Chuunin : 700 ryos
Jounin : 1000 ryos
Jounin expert, Jounin médecin : 1300 ryos
Anbu, membre de l'Akatsuki, membre de l'Hebi: 1500 ryos
Bras droit : 2000 ryos
Kage, chef de l'Akatsuki, chef de l'Hebi: 3000 ryos

Un conseil, ne faites pas comme le clan Akimichi, ne dépensez pas tout votre argent pour la nourriture ! Wink
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Madara Uchiwa
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MessageSujet: Re: A lire absolument: Magasins d'armes   A lire absolument: Magasins d'armes Icon_minitimeDim 13 Jan - 10:00

ok mais tu n'as pas de compte!!
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MessageSujet: Re: A lire absolument: Magasins d'armes   A lire absolument: Magasins d'armes Icon_minitimeMer 16 Jan - 11:23

Shikaku entra dans le magasin:

"Bonjour monsieur je voudrais un katana court."

Shikaku donna 100ryos
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MessageSujet: Re: A lire absolument: Magasins d'armes   A lire absolument: Magasins d'armes Icon_minitime

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